dimarts, 31 de març del 2020

miércoles 1

HOY TENÉIS UN RETO MATEMÁTICO:
¡¡A CALCULAR!!






A) 7531 + 379 =


B) 4678 – 1351 =


C) 385 x 4 =


D) 458’ 247 – 29’ 379 =


E) 805’ 6 X 3’ 07 =



dilluns, 30 de març del 2020

martes 31



     Jack abrió el cajón de su mesa y sacó su carné de la biblioteca. Donde ponía M B. No se podía creer que él y su hermana Annie fueran por fin Maestros Bibliotecarios.

           Se preguntó si debería llevarse el carné en la maleta. Estaba a punto de salir con su familia a pasar una semana de vacaciones.
           Todas las mañanas habían acudido al bosque de Frog Creek para ver si el hada Morgana y la mágica del árbol habían regresado.
          -¿Ensiguida volvemos!- gritó Annie.
          -¡No vayáis muy lejos! –dijo su padre-. Nos vamos dentro de veinte minutos.   

          -No te preocupes, ¡tardaremos solo diez! –contestó la niña.


PREGUNTAS.
A) ¿Dónde se preguntaba  Jack que debería llevar el carné?
B)¿Cuánto tiempo iban a estar de vacaciones?
C) ¿Cómo se llamaba el bosque?

diumenge, 29 de març del 2020

lunes 30 marzo


LUNES 30 de marzo
¡OS PROPONEMOS UN RETO! ¡OS ANIMAIS!


Leer la siguiente historia y después tenéis que responder a una pregunta
VACACIONES EN POMPEYA. Ed. SM.

Un día de verano, en el bosque de Frog Creek, en Pensilvania, apareció una misteriosa casa encima de un árbol. Jack, de 11 años, y su hermana Annie, de 10 años, treparon hasta la casa y vieron que estaba llena de libros.
Los niños enseguida descubrieron que la casa del árbol era mágica y que podía llevarlos a cualquier sitio que apareciera dibujado en las páginas de aquellos libros. Lo único que tenían que hacer era señalar una de las ilustraciones y desear estar allí.
A lo largo de sus aventuras, descubrieron que la casa del árbol pertenecía al hada Morgana, una bibliotecaria con poderes mágicos que venía de la época del rey Arturo y viajaba a través del tiempo y el espacio en busca de libros para su biblioteca.
Para ayudarlos en misiones futuras, Morgana encontró a Jack y a Annie unos carnés con las iniciales MB. Ahora, ya eran miembros, les esperan nuevas y divertidas aventuras. La primera de todas comienza en Pompeya….

Pregunta:
1-¿Quién sabe lo que quiere decir MB?
Envía un mensaje con el móvil diciendo el significado. PISTA: el significado está escrito en el texto (Son dos palabras que una empieza por m y otra por b).


INSTRUCCIONES


¡Buenos días chicos/as!

Son momentos de estar en casa pero nos hace mucha ilusión que podamos estar en contacto con vosotros día a día. A partir de hoy todos los días os mandaremos unas actividades que hemos preparado con mucha ilusión para vosotros y vosotras.
Y al día siguiente:

  •  De 4 a 6 de la tarde tenéis que hacer una foto de las actividades que habéis hecho Y NOS LAS ENVIÁIS.

  • De 6 a 8 de la tarde enviaremos las respuestas y os ayudaremos a resolver posibles dudas.

  • Y a las 8 enviaremos las actividades del día siguiente.



dijous, 26 de març del 2020

JUEGOS MATEMATICOS


                                    



                         TABLERO MORRIS DE LOS 9 HOMBRES
REGLAS DEL JUEGO MORRIS DE LOS 9 HOMBRES

Desarrollo del juego
Cada jugador comienza con 9 fichas de un color diferente a las del otro.
Se echa a suertes quién es el que realiza el primer movimiento. A partir de ahí el juego tiene dos fases bien diferenciadas.
El juego comienza con el tablero vacío. En la primera fase cada jugador en su turno coloca una de sus nueve fichas sobre cualquiera de los puntos del tablero que están libres. Durante esta fase no es posible mover las fichas ya situadas en el tablero.
Una vez colocadas todas las fichas sobre el tablero comienza la segunda fase, durante la cual cada jugador en su turno mueve una de sus fichas a un punto libre a través de alguna de las líneas del tablero.
Durante ambas fases del juego, siempre que la ficha incorporada o desplazada completa un molino, esto es, una secuencia de tres fichas del mismo color situadas sobre los tres puntos de una misma línea, debe capturarse una ficha adversaria; la ficha capturada es sacada del tablero y no puede volver a ser jugada.
Siempre que se completa un molino se realiza captura, incluso aunque el molino se haya completado previamente y se repita de nuevo al retornar una misma ficha a un punto que ocupaba anteriormente. El jugador que realiza la captura elige libremente la ficha a capturar entre todas las fichas del adversario que no forman parte de algún molino. En el caso de que todas las fichas del rival formen parte de algún molino, elige libremente entre todas ellas.


Final
Un jugador vence la partida cuando ha realizado 7 capturas, como consecuencia de lo cual el rival tiene sólo dos fichas y no puede formar nuevos molinos.
  

CIENCIAS

VALENCIÀ